게임과 그 너머
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무기와 총알보다는 적응력이 뛰어나고 신속하며 치명적인 기술로 무장한 요원을 선택하여 총기 플레이를 빛나게하는 대안을 만듭니다. 두 명의 스포트라이트 릴이 똑같아 보이지 않는 것처럼 두 명의 에이전트가 똑같이 플레이하지 않습니다. 이 즐겁고 스트레스 없는 스포츠에서 점들을 연결하여 보드를 부드럽게 한다.
일부 비디오 게임에는 의도적으로 자체 지침의 변경이 포함되어 있지만 예외적으로 때로는 변경할 수없는 메타 규칙이 있습니다. 게임은 일반적으로 엔터테인먼트 또는 즐거움을 위해 수행되는 구조화된 형태의 놀이이며 일반적으로 교육용 장치로 사용됩니다. 게임은 종종 보수를 위해 수행되는 작업과 예술과는 완전히 다른데, 이는 일반적으로 미적 또는 이데올로기적 요소의 표현입니다.
비디오 게임은 컴퓨터 또는 마이크로프로세서로 제어되는 비디오 게임이다. 컴퓨터는 모든 종류의 게임을 위한 디지털 공간을 만들 수 있다.
일부 비디오 게임은 카드 나 큐브와 같은 전형적인 레크리에이션 객체를 시뮬레이트하는 반면, 다른 게임은 현실에 기반을두고 있거나 환상적인 디자인으로 주변 환경을 시뮬레이션할 수 있습니다. 마지막으로, 일부 비디오 게임은 그래픽 타일을 사용하여 게임의 다른 부분이 수행되는 보드 형식을 만듭니다. 모든 경우에 보드는 타일 모음으로 구성됩니다. Catan의 정착민에서는 시작 구조가 무작위이지만 정적인 반면 Carcassonne에서는 보드 타일을 타일 단위로 만들어 게임을 수행합니다. 아이템을 전송하는 타일을 사용하는 요약 전략 게임인 하이브는 보드가 없지만 체스와 비슷한 기계적 및 전략적 부분을 가지고 있습니다. 조각 자체는 레이아웃을 종류로 지정하고 그 안에 전송할 수 있습니다.
이 게임의 목적은 조직 효율성의 일부 측면과 연결하고 비즈니스 개선에 대한 토론을 생성하는 것입니다. 많은 비즈니스 게임은 조직의 행동을 고려합니다. 이들 중 일부는 컴퓨터 시뮬레이션이며 다른 일부는 플레이 및보고를위한 간단한 디자인입니다. 많은 스포츠는 특정 도구를 필요로하고 필드에서 절반을 차지하여 게이머 그룹보다 훨씬 큰 그룹이 참여하게됩니다. 도시 나 마을은 스포츠 리그 그룹을 위해 그러한 자원을 제쳐 놓을 수 있습니다.