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아무도 말하지 않는 게임의 위험

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컴퓨터는 다양한 레크리에이션을위한 디지털 영역을 만들 수 있습니다. 일부 비디오 게임은 카드 나 큐브와 같은 표준 레크리에이션 객체를 시뮬레이트하는 반면, 다른 게임은 실제 또는 환상적인 디자인 환경을 시뮬레이션할 수 있습니다. 모두 개인 알고리즘이나 목표가 있습니다. 대부분의 다른 보드 게임은 전략과 행운 요소를 결합합니다. 주사위 놀이의 스포츠는 플레이어가 두 개의 주사위 굴림을 기반으로 최상의 전략적 움직임을 해결해야 합니다. 퀴즈 게임은 사람이 얻을 수있는 질문에 따라 상당히 많은 무작위성을 가지고 있습니다. 독일 스타일의 보드 비디오 게임은 많은 보드 게임보다 운이 좋지 않은 경우가 많습니다. 그러나 싱글 플레이어 게임은 플레이어가 직면하는 종류의 도전과 관련하여 독특합니다.