게임을 선택하는 것은 쉽습니다.
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다른 장점에 대해 추가로 배우려면 AARP.org로 돌아가십시오. AARP는 사람들이 나이가 들면서 어떻게 사는지 선택할 수 있도록 하는 비영리적이고 비당파적인 https://ko.wikipedia.org/wiki/현금바둑이게임 조직이다. 여가는 상호작용적이라면 놀이다. 비대화형 여가의 예로는 영화와 책을 들 수 있다.
게임은 때로는 순수하게 즐거움을 위해, 때로는 성취나 보상을 위해서도 행해진다. 그들은 혼자서, 그룹으로, 또는 온라인으로 수행 될 수 있습니다; 아마추어 또는 전문가가. 플레이어는 체스 챔피언십을 보면서 사람들을 즐겁게하는 것과 같이 비 선수의 청중을 가질 수 있습니다. 반면에, 스포츠 선수들은 그들이 경기할 차례를 맞이할 때 그들 자신의 청중을 대표할 수 있다.
종종, 게임을 하는 아이들을 위한 오락의 절반은 누가 그들의 청중의 일부인지 그리고 누가 참가자인지를 결정하는 것이다. 장난감은 일반적으로 제한없는 플레이를 허용하는 반면 게임에는 현재 규칙이 있습니다.
이 문맥에서 게임이라는 용어는 여가를 위해 수행된 진정한 레크리에이션이나 수학적 게임 이론에 의해 원칙적으로 설명할 수 있는 경쟁 활동을 의미할 수 있습니다. 루드비히 비트겐슈타인은 아마도 스포츠라는 단어의 정의를 다루는 주요 학문 철학자 였을 것입니다. 비트겐슈타인은 철학적 조사에서 놀이, 지침 및 경쟁에 해당하는 비디오 게임의 날씨는 모두 게임이 무엇인지를 적절하게 정의하지 못한다고 주장했다. 이로부터 비트겐슈타인은 개인이 가족 유사성이라고 부를 수 있는 서로 다른 인간 행동의 범위에 기간 스포츠를 적용한다고 결론 지었다. 다음 게임 정의가 존재하기 때문에,이 결론은 최종 결론이 아니었고 현재 Thomas Hurka와 같은 많은 철학자들은 비트겐슈타인이 틀렸고 Bernard Suits 정의가 문제에 대한 효과적인 대답이라고 가정합니다.
게임은 때로는 게임을하는 데 필요한 구성 요소 (예 :미니어처, 공, 카드, 보드 및 아이템 또는 컴퓨터). 가죽 사용이 잘 정립된 지역에서는 볼이 기록된 역사적인 과거를 통해 선호되는 스포츠 피스였으며 럭비, 농구, 축구, 크리켓, 테니스 및 배구에 해당하는 볼 비디오 게임의 세계적인 인기를 이끌었습니다. 예를 들어, 유럽의 많은 국제 지역에는 카드 놀이에 참여하는 독특한 표준 데크가 있습니다. 체스에 해당하는 다른 게임도 게임 조각의 이벤트와 진화를 통해 주로 추적할 수 있습니다.
이 비디오 게임은 Pictionary 및 콩나물과 같은 도트 게임을 연결하는 디자인을 중심으로하는 게임부터 Boggle 및 Scattergories에 해당하는 문자 및 단어 비디오 게임, Sudoku 및 크로스 워드 퍼즐에 해당하는 솔리테어 및 논리 퍼즐 게임에 이르기까지 다양합니다. 일부 다른 비디오 게임은 카드 대신 타일을 사용합니다. Rummikub는 4 가지 색상 중 오름차순으로 번호가 매겨진 타일을 사용하는 Rummy 카드 게임 제품군의 변형으로, 카드에 참여하는 Anglo-American의 2 데크 팩과 매우 유사합니다. Mahjong은 카드와 같은 가치와 삽화가 있는 일련의 타일을 사용하는 Rummy와 비슷한 또 다른 레크리에이션입니다. 탁상 레크리에이션은 놀이 요소가 작은 영역에 국한되어 있고 육체적인 노력이 거의 필요없는 레크리에이션으로 게임 조각을 현금바둑이게임 삽입, 집어 들고 전송하는 경우가 많습니다.
각각 보드는 타일 모음으로 구성됩니다. Catan의 정착민에서 시작 구조는 무작위이지만 정적이지만 Carcassonne에서는 보드 타일을 타일 단위로 만들어 게임을 수행합니다. 아이템을 전송하는 타일을 사용하는 추상적인 기술 레크리에이션인 하이브는 보드가 없지만 체스와 같은 기계적 및 전략적 요소를 가지고 있습니다. 조각 자체는 형식을 종류하고 그 안에서 움직일 수 있습니다. 대부분의 다른 보드 게임은 기술과 행운 요소를 결합합니다. 주사위 놀이 게임은 플레이어가 두 개의 큐브 롤을 기반으로 최상의 전략적 전송 중 하나를 결정해야 합니다. 퀴즈 비디오 게임은 주로 사람이 얻을 질문에 따라 상당한 양의 무작위성을 가지고 있습니다. 독일 스타일의 보드 게임은 많은 보드 비디오 게임보다 운이 좋지 않은 경우가 많습니다.